Armas de fogo
Pistola de Percussão do Guarda de Aço
"Nosso trabalho era fazer escaramuças com a linha de frente do inimigo. Cada um de nós carregava cerca de 24 pistolas nas placas de nossa couraça e disparava um tiro a cada carga. Aproximar-se, disparar um, recuar, pegar um carregado. Nossa pele de metal e máquinas-cavalos poderiam manter suas flechas à distância, mas é apenas uma questão de tempo até que uma adaga seja deslizada através de seus sensores oculares ou uma alabarda atravesse seu peito." Carrega utilizando Minié-Balls de 15mm, acionadas por simples pólvora carregada pela boca e disparadas através de um Capacitador de Percussão.
Desempenho
Estatísticas
Característica
Modos de uso
Habilidades
GunFire
- Dano Base
- 200
- Consumo de Energia
- Não
- Intervalo de Disparo
- 0.5
- Chance de Erro
- 40
Funcionamento
Munição, Acessórios e Ferramentas
Característica
Característica
- Munição Máxima
- 1
Combate
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_handcannon_immediate_aNível 1 da cadeia
gic_handcannon_miss_immediate_aNível 1 da cadeia
gic_handcannon_bNível 2 da cadeia
gic_handcannon_miss_b_pointblankNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavy
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavy
Tirogic_bulletshot
Tirogic_bulletshot
Ruídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoise
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressed
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedProjéteis secundários
Habilidades
Munições compatíveis
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Características
Dados Adicionais
- Munição Máxima
- 1
