Armas de fogo
[Marcado] USM12
O USM-12 é uma espingarda automática disponível em uma ampla gama de configurações. Assim como as variantes do rifle AK e USM, é uma arma de gás com ferrolho rotativo que se alimenta de um carregador box. Todas as configurações do USM-12 são reconhecíveis como armas do padrão USM pelo grande acionador de segurança do lado direito do receptor, o trilho de montagem óptica no lado esquerdo do receptor e a grande tampa de poeira montada na parte superior mantida no lugar pela parte traseira do conjunto da mola do recuo. Aceita carregadores compatíveis de 18.50x70mm USM-12 de 5 e 15 cartuchos.
Desempenho
Estatísticas
Característica
Modos de uso
Habilidades
GunFire
- Dano Base
- 200
- Consumo de Energia
- Não
- Intervalo de Disparo
- 0.2
- Chance de Erro
- 60
Funcionamento
Munição, Acessórios e Ferramentas
Característica
Característica
Característica
- Munição Máxima
- 5
Combate
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshellNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_slugNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_endNível 2 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_slug_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Como Fabricar
Receita
Produz 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Laser
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Tirogic_bulletshot
Tirogic_bulletshot
Ruídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoise
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressed
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedProjéteis secundários
Habilidades
Munições compatíveis
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankÁudio representativo
Sons
Características
Dados Adicionais
- Munição Máxima
- 5




