Equipamento
Traje Rígido de Neuromante
Bônus do Conjunto: * Arma de Energia Única: Dano x1.25 * Armas de Energia Duplas: +30% de Dano Crítico * Imune: Gás, Pus, Lodo, Nitrogênio Líquido
Prévia composta
Visual Vestido
Efeitos e Atributos
Característica
1
Multiplicador de Dano
× 2.5
Proteção
24.4
Energia Máxima
48
Vida Máxima
12
Melhorias Compatíveis
158
Andar na Água
Aprimoramento de Correnteza
Aprimoramento de Escudo de Bolha I
Aprimoramento de Escudo de Bolha II
Aprimoramento de Escudo de Bolha III
Aprimoramento de Escudo de Força I
Aprimoramento de Escudo de Força II
Aprimoramento de Escudo de Força III
Aprimoramento de Mola
Aprimoramento de Pisoteio
Aprimoramento de Resistência
Arcana 0, O Tolo
Corantes Compatíveis
151Como Fabricar
Receita
Produz 10.5 s
Conhecimento necessário
Desbloqueado por
Efeitos aplicados
peca relacionada
Características


















