Criatura
Crutter
Seu veneno é mortal até mesmo em pequenas doses.
Características
Estatísticas
- Resistência Elétrica
- 0
- Resistência a Fogo
- 0
- Regeneração de Vida
- 0
- Resistência a Gelo
- -0.5
- Resistência a Recuo
- 9
- Vida Máxima
- 60
- Resistência a Veneno
- 0.95
- Multiplicador de Dano
- 1
- Proteção
- 0
- Velocidade de Corrida
- 8
- Velocidade de Caminhada
- 3
Gerador de Aparência
Características
Dados Adicionais
Espólios
394Chance de obter o item ao derrotar a criatura. Quando houver uma faixa, consulte as condições de nível e de equipamento.
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 5.9 ou Superior
- 0.03%× 5
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.004%× 1
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.008%× 1
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.00003%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.00004%× 1
Condições de Obtenção
- Combate ComumQualquer Nível
- 4.34%× 3 a 7
Condições de Obtenção
- Combate ComumQualquer Nível
- 4.34%× 3 a 7
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.00003%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.00003%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.05%× 1
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumQualquer Nível
- 0.00003%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Armas de Caça Avikan ou Lança de KeffriderNível 1
- 41.45%× 1
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0001%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.00007%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.00008%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.00009%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0001%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0001%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.00003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.00003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.00004%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.00007%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.00008%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.00009%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 1.9 a Menos de 2.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 1.9 a Menos de 2.9
- 0.00008%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0001%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 1.9 a Menos de 2.9
- 0.00004%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.00004%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.00004%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 1.9 a Menos de 2.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 4.9
- 0.0002%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Aparece em
Floresta de Outonoautumnforest
Florestaforest
Selvajungle
Pântano do Outro Mundogic_otherworld_swamp
Tóxicotoxic
Zona de Biodetritosbiowastes
Floresta de Bétulasbirchforest
Floresta de Floresflowerforest
Pomar de Maçãsorchardapple
Pomar de Cerejasorchardcherry
Pomar de Pêssegosorchardpeach
Pomar de Perasorchardpear
Cavernas do Proto-Mundoprotoworldunderground
Subterrâneo 1bunderground1b
Subterrâneo 3aunderground3aCavernas Celularescellcaves
Caverna Geladafffrostcavern
Caverna de Erchiusffsupermatter
Região Selvagemwilderness























