Criatura
Vulcano Espacial
Os canhões 'vá se danar'.
Características
Estatísticas
- Tenacidade
- 1
- Regeneração de Vida
- 0
- Resistência a Recuo
- 999999
- Vida Máxima
- 2500
- Multiplicador de Dano
- 1
- Proteção
- 0.3
- Velocidade de Corrida
- 12
- Velocidade de Caminhada
- 4
Características
Dados Adicionais
Espólios
378Chance de obter o item ao derrotar a criatura. Quando houver uma faixa, consulte as condições de nível e de equipamento.
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.0002%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0005%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0007%× 1 a 3
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.0002%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0005%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0007%× 1 a 3
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.0002%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0005%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0007%× 1 a 3
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.0002%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0005%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0007%× 1 a 3
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.0002%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0005%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0007%× 1 a 3
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00009%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0002%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0003%× 1 a 3
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00002%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.00004%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.00006%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.004%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.008%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.01%× 1 a 3
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 3.9 a Menos de 4.9
- 0.07%× 10 a 20
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 0 a Menos de 1.9
- 0.04%× 20
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 5.9 ou Superior
- 0.2%× 5 a 15
Condições de Obtenção
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 3
- 0.009%× 1 a 3
- Combate ComumNível 3 a Menos de 4.9
- 0.02%× 1 a 6
- Combate ComumNível 4.9 a Menos de 5
- 0.04%× 1 a 6
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.05%× 1 a 9
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00009%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0002%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0003%× 1 a 3
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.12%× 1
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.25%× 1 a 2
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.37%× 1 a 3
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNíveis 0 a 2
- 0.00006%Quantidade Variável
- Combate ComumNíveis 3 a 4
- 0.0001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0007%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 3
- 0.0006%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 3 a Menos de 4.9
- 0.001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 a Menos de 5
- 0.001%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.002%Quantidade Variável
Condições de Obtenção
A quantidade pode variar conforme as versões geradas do equipamento.
- Combate ComumNível 0 a Menos de 2.9
- 0.0003%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 2.9 a Menos de 3
- 0.0004%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 3 a Menos de 4.9
- 0.0008%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 4.9 a Menos de 5
- 0.0006%Quantidade Variável
- Combate ComumNível 5 ou Superior
- 0.0009%Quantidade Variável























