Objeto do Space Legends

Banheira Básica

Objeto gerado dinamicamente pelo jogo; a fonte não define uma descrição geral estática.

Descrições

Humano

“Um bom banho quente. Exatamente o que o médico receitou. As únicas coisas que faltam são algumas bolhas e velas.”

Anjo

“Isto é uma "banheira". É possível se lavar usando a água que sai da parte em forma de estátua de pedra.”

Apex

“Uma pequena banheira fofa. Parece muito pequena para um Apex.”

Avali

“Nas circunstâncias certas, eu poderia fazer isso funcionar com amônia.”

Avian

“Uma banheira com chuveiro. Como água nas costas de um Avian.”

Características

Armazenamento

Características

Assentos e Camas

Características

Fiação e Energia

Receitas relacionadas

Usado em

1

Colônias

Atrair Inquilinos

19

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 1)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso Harpy
Combate: 5 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Boticário HumanoHumano
Porta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoMedicina: 16 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro HumanoHumano
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosHumano: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Efeitos aplicados

2

Características

Dados Adicionais

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Banheira Básica
Cena colocada