Objeto do Space Legends

Banheira Básica Pingando

Objeto gerado dinamicamente pelo jogo; a fonte não define uma descrição geral estática.

Descrições

Floran

“Balde de natação grande.”

Glitch

“Presunçoso. Glitchs não precisam tomar banhos.”

Greckan

“__no description__”

Hylotl

“Um local em que os humanos se lavam. Nós Hylotl simplesmente damos um mergulho.”

Inkling

“Uma banheira. Está toda pingando, então acho que vou passar...”

Receitas relacionadas

Usado em

1

Colônias

Atrair Inquilinos

19

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 1)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso Harpy
Combate: 5 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Boticário HumanoHumano
Porta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoMedicina: 16 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro HumanoHumano
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosHumano: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Banheira Básica Pingando
Cena colocada