Objeto do Space Legends
Sensor de Movimento
Fique parado! Ele não pode vê-lo se você ficar parado.
Descrições
Humano“Um sensor de movimento. Melhor tomar cuidado.”
Anjo“Acho que esta máquina está procurando movimento. Devo ficar parado ou me mexer?”
Apex“Isso parece ser um sensor de movimento.”
Avali“Detecta movimento.”
Avian“Um sensor de movimento. Melhor ter cuidado.”
Características
Fiação e Energia
Características
Interação
Receitas relacionadas
Usado em
Colônias
Atrair Inquilinos
Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações




