Objeto do Space Legends
Contratante: COPSC
Contratante: COPSC
Características
Estação de Criação
Características
Fiação e Energia
Características
Iluminação
- Cor da Luz
- 0, 0, 0
Características
Interação
Características
Teleporte
Estação de criação
Itens Fabricados Aqui
'Super Tempestade' Metralhadora Descartávelesc_mgx_grenade
AR-20L Justiçaesc_ar20l
AR-23 Libertadoresc_ar23
Armadura de Soldado da Zona COPSC (Peito)gicexp_armor_copsc_zonetrooperchest
Armadura de Soldado da Zona COPSC (Pernas)gicexp_armor_copsc_zonetrooperlegs
Armadura de Trooper da COPSC (Máscara)gicexp_armor_copsc_zonetrooperhead
Arsenal de Defesa Star Dust 'Explorador'gicexp_ftacscout
Arsenal de Defesa Star Dust M4 SOPMOD IIesc_mk18
Arsenal de Defesa Star Dust M4 URG-Iesc_urgi
Ataque AGM Firehawkesc_firehawk_groundpounder_artillerycoordinator_grenade
Barrage HE de 406mm Orbitalesc_406mm_barrage_artillerycoordinator_grenade
Bateria de Campo ILWSgic_fieldbattery_ilwsColônias
Atrair Inquilinos
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Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
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Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Engenheiro HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações

