Objeto do Space Legends
Pequeno Comandante Rato
Naides.
Características
Estação de Criação
Características
Fiação e Energia
Características
Iluminação
- Cor da Luz
- 0, 0, 0
Características
Interação
Características
Teleporte
Estação de criação
Itens Fabricados Aqui
Assalto Padrão Martegic_marspattern_assaultplasmagun
Bala 9x19mmgic_9x19mm_bullet
Barra de Combustível Erchiusgic_erchiusfuelrod
Caixa de Anexos S. da TMCgic_tinymousecommander_specialattachmentcrate
Caixa de Brinquedos da TMCgic_tinymousecommander_trinketcrate
Canister LV 40x46mmgic_40x46mm_lv_canister_grenade
Cauda do Comandante Pequenogic_tinymousecommanderback
Coordenador de Minigun de 12.7mmgic_minigun_artillerycoordinator
Dólar Físico Unitanogic_physicalunitandollar
Escudo de Arma do Guardagic_guardsmangunshield
Frasco de Hidrogêniogic_plasmagun_hydrogenflask_mag
Insígnia do Generalgic_generalsinsigniaColônias
Atrair Inquilinos
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Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Engenheiro HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações

