Objeto do Space Legends

Corpo

O corpo de um humano. Ele pode estar carregando algo útil.

Descrições

Avikan

“O corpo de um humano.”

Droden

“Homo Sapiens. Status: Morto.”

Floran

“Ssstúpido saco de carne.”

Glitch

“Atento. Ele pode estar carregando algo.”

Hylotl

“Ele tentou sobreviver. Não terminou bem.”

Características

Armazenamento

Características

Resistência e Dano

Resistência
2

Colônias

Atrair Inquilinos

88

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador HumanoHumano
Porta: 1 blocoGlitchvillage: 6 blocosConhecimento: 6 blocosIluminação: 1 blocoArmazenamento: 6 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Comerciante de Roupas AegiAegi
Alliance: 8 blocosAllianceclothing: 4 blocosComércio: 8 blocosPorta: 1 blocoIluminação: 1 blocoArmazenamento: 8 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Cozinheiro AegiAegi
Alliance: 8 blocosCozinha: 8 blocosPorta: 1 blocoIluminação: 1 blocoArmazenamento: 8 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Comerciante AvikanAvikan
Avikan: 8 blocosAvikanfood: 4 blocosComércio: 8 blocosPorta: 1 blocoIluminação: 1 blocoArmazenamento: 8 blocos

Pode soltar

1

Características

Dados Adicionais

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Corpo
Cena colocada

Acervo sonoro

Sons do Objeto