Objeto do Space Legends
Retransmissor: Luninco
......
Características
Estação de Criação
Características
Fiação e Energia
Características
Iluminação
- Cor da Luz
- 0, 0, 0
Características
Interação
Características
Teleporte
Estação de criação
Itens Fabricados Aqui
Bateria de Campo ILWSgic_fieldbattery_ilws
Carabina de Assalto M171 do Corpo de Assalto Lunargicexp_la171
Carregador STANAG-LUNAR 5.8x42mmgicexp_stanag_lunar_mag
Carregador STANAG-LUNAR 5.8x42mm(Inteligente)gicexp_stanag_lunar_mag_smart
Carregador Tambor STANAG-LUNAR 5.8x42mmgicexp_stanag_lunar_drummag
Contrato de Tripulação: Operador da Lunincogicexp_luninco_operator_contract
Coração de Cristal Formagicexp_ammo_crystal
Fuzil de Batalha M95 do Corpo de Assalto Lunargicexp_la95
LUNINCO BZ191gicexp_t191
LUNINCO BZ95gicexp_t95
LUNINCO BZ97gicexp_t97
Pistola Inteligente M92A do Corpo de Assalto Lunargicexp_la92Colônias
Atrair Inquilinos
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Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
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Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Engenheiro HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações
