Objeto do Space Legends
Porta de Combustível de Fenda
Aceita Erchius líquido como combustível para o motor de fenda da nave.
Descrições
Humano“O tanque de combustível da nave. Com combustível para o motor de fenda posso explorar fora deste sistema.”
Anjo“A escotilha de combustível do motor de dobra. Quando estiver abastecida, o universo será meu para explorar...”
Apex“O tanque de combustível do motor de fenda. Converte combustível em liberdade.”
Argonian“Deve ser aqui que o material combustível entra.”
Avali“O Illuminate aceitou rapidamente o erchius como combustível para Fenda. Devo pegar um pouco e seguir em frente.”
Características
Armazenamento
Características
Fiação e Energia
Características
Iluminação
- Cor da Luz
- 61, 88, 102
Colônias
Atrair Inquilinos
Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Engenheiro HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações





