Objeto do Space Legends

Sinal de Energia

Uma placa que diz se está offline ou online.

Descrições

Octoling

“Uma placa simples e direta. Às vezes, simples é melhor.”

Phox

“Acho que isto é usado para dizer se algo está ligado ou desligado.”

Características

Fiação e Energia

Características

Iluminação

Cor da Luz
77, 21, 21

Características

Interação

Colônias

Atrair Inquilinos

29

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 1)Humano
Porta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosKnightfall military: 50 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

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Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 1)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso Harpy
Combate: 5 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Boticário HumanoHumano
Porta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoMedicina: 16 blocos

Características

Dados Adicionais

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Sinal de Energia
Cena colocada
Animação de Sinal de Energia
Estado: onAnimação