Objeto do Space Legends

Saco de Dormir Vermelho

É um saco de dormir. Não é o mais confortável, mas vai servir.

Descrições

Humano

“Um saco de dormir. Boa proteção contra os elementos num aperto.”

Anjo

“Um saco de dormir compacto. É útil quando se precisa dormir durante uma aventura.”

Apex

“Apex rebeldes passam muitas noites dormindo nestes.”

Avali

“Um saco de dormir. Ai, eu realmente prefiro não.”

Avian

“Dormir aqui seria desconfortável nas penas.”

Características

Armazenamento

Características

Assentos e Camas

Receitas relacionadas

Usado em

1

Colônias

Atrair Inquilinos

19

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

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Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

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Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 1)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso Harpy
Combate: 5 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

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Boticário HumanoHumano
Porta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoMedicina: 16 blocos

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Engenheiro HumanoHumano
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosHumano: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Efeitos aplicados

1

Características

Dados Adicionais

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Saco de Dormir Vermelho
Cena colocada