Objeto do Space Legends

Placa da Estação de Roupas

Um sinal com a imagem de uma camisa, indicando uma estação de roupas.

Descrições

Humano

“Um sinal que marca uma estação de roupas.”

Apex

“Este sinal indica uma estação de roupas.”

Avian

“Este sinal denota uma instalação de moradia.”

Floran

“Esta placa de vestuário é brilhante.”

Glitch

“Informado. A imagem deste componente destina-se a indicar uma estação de vestuário.”

Características

Fiação e Energia

Características

Iluminação

Cor da Luz
62, 84, 89

Características

Interação

Como Fabricar

Colônias

Atrair Inquilinos

13

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 1)Humano
Porta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosKnightfall military: 50 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador HumanoHumano
Astronomia: 12 blocosCombate: 12 blocosPorta: 1 blocoIndustrial: 12 blocosIluminação: 1 blocoSpace: 12 blocosEstação: 12 blocos

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Guarda HumanoHumano
Combate: 24 blocosPorta: 1 blocoIluminação: 1 blocoEstação: 12 blocos

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Engenheiro ApexApex
Apex: 6 blocosFabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosIluminação: 1 bloco

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Engenheiro AvianAvian
Avian: 6 blocosFabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosIluminação: 1 bloco

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Engenheiro FloranFloran
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosFloran: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro GlitchGlitch
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosGlitch: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro HumanoHumano
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosHumano: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro HylotlHylotl
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosHylotl: 6 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Engenheiro NovakidNovakid
Fabricação: 12 blocosPorta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosIluminação: 1 blocoNovakid: 6 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador HumanoHumano
Porta: 1 blocoEletrônica: 32 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador HumanoHumano
Porta: 1 blocoIluminação: 1 blocoEstação: 24 blocos

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Placa da Estação de Roupas
Cena colocada
Animação de Placa da Estação de Roupas
Estado: onAnimação