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Efeitos

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Chance de Errogic_rhythm_120bpm_section5_jesterboost
Chance de Errogic_rhythm_120bpm_section5_jesterboost_chest
Chance de Errogic_rhythm_120bpm_section5_jesterboost_legs
Chance de Esquivaesc_opekun_buff
Chance de Esquivagic_tenguwarband_buff
Charme do Ranger - +100HP.gic_maxhealthboost_rangerscharm_100
Charme do Ranger - +50HP.gic_maxhealthboost_rangerscharm_50
Chicote do Senhorio - Imunidade ao Suor Sombrio | +75% resistência psíquica | +50% resistência a recoil.gic_psychic_landlordslumplender_ability
Chifre do Tridente de Nue - Inimigos próximos são marcados. Quando um inimigo marcado recebe mais de 50HP de dano base (não afetado por fraquezas de dano), a unidade afetada é IMOBILIZADA por 3s | 40s de recarga por proc.gic_nuestridenthorn_pinger
Chirumiru - +99 Energiagic_maxenergyboost_food_chirumiru
Chirumiru - Invoca uma Fada do Gelo para ajudar | 45s de recarga.gic_beverage_chirumiru_pinger
Chocolate!earthlingfoodchocolate
Choque Moral - Mantenha sua posição e lute, ou fuja em uma exibição vergonhosa! | -50% Precisão EWS e Chance de Acerto | -90% Capacidade de Energia.gic_moraleshock
Chronofrost em Tempo de Recargaknightfall_chronofrost_staticon
Chuva [CLIMA] - +20% Resistência ao FOGO | -20% Resistência a ELÉTRICO.gic_weather_rain
Chuva de Gravidadegravrain
Chuva de Gravidadeweakgravrain
Chuva de Gravidade Laranjaorangegravrain
Chuva Escaldantesupsuperheatedstorm
Cibertecnologia - Quanto maior a carga física e mental imposta pela cibertecnologia, maior será a ocorrência da reação de Rejeição.cp_cyberware_check
Cibertecnologia Desativadacp_skeleton_blocker
Cibervício - Transtorno dissociativo, causado por uma sobrecarga de aumentos cibernéticos. Agressão Aumentada | Ignorar supressão | Corpo lentamente morrendocp_cyberpsychosis
Ciberviolento - Às vezes você só quer se sentir como um Psicopata, +30% Dano Corpo a Corpo | +20% Velocidade de Movimento | Ignorar supressãocp_cyberpsychosis_maniac
Ciclo do Agressor - Ao receber dano, cure-se 4% do HP MÁXIMO por 2s (renova ao receber mais dano). Uma vez que o bônus de cura expire, todo dano recebido pelo portador é aumentado em 15% por 5s, bloqueando o próximo proc do bônus defensivo.gic_aggressorsbane