Armas de fogo
[Operações Especiais]M4A1 SOPMOD Bloco II
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. Carrega Munição especializada, Revistas .300 AAC Blackout. O Kit Bloco II apresentaria receptores superiores especializados para combate a longa distância e combate em espaços confinados (CQB) com redução correspondente de ruído e flash. O receptor de longa distância era chamado de Receptor de Uso Especial (SPR), enquanto o receptor de espaços confinados era chamado de Receptor CQB (CQBR). Maior estabilidade e um pouco menor rotação por minuto do que o Bloco I. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.
Desempenho
Estatísticas
Característica
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
- Dano Base
- 66
- Consumo de Energia
- Não
- Intervalo de Disparo
- 0.1
- Chance de Erro
- 30
Funcionamento
Munição, Acessórios e Ferramentas
Característica
Característica
Característica
- Munição Máxima
- 30
Combate
Projéteis
bo_highvel_bulletNível 1 da cadeia
bo_highvel_bullet_2Nível 1 da cadeia
bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
bo_highvel_bullet_apNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Como Fabricar
Receita
Produz 1
Fabricado em
Banco de Trabalho de Munições (GIC)
Efeitos aplicados
Bala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt
Bala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt_2
Bala Antimaterial - causa dano de 0,2% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurt_2
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_light
Sangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_medium
Sangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_medium
Sangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_medium
Sangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_medium
Tirogic_bulletshot
Tirogic_bulletshot
Tirogic_bulletshot
Fratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injury
Fratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injury
Fratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injury
Ruídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoise
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressed
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedProjéteis secundários
bo_highvel_bullet_ap
bo_highvel_bullet_apbo_highvel_bullet_apbo_highvel_bullet_apgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallAcessórios
Habilidades
Munições compatíveis
Projéteis utilizados
bo_highvel_bullet
bo_highvel_bulletbo_highvel_bullet_2bo_highvel_bullet_2bo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreloadbo_m4a1_sopmod_b2_mag_magreloadgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasinggic_shellcasinggic_standardbullet_miss_c_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pointblankÁudio representativo
Sons
Características
Dados Adicionais
- Munição Máxima
- 30




