Armas de fogo
Scorpaenidae
"Sim, eu não faço muito 'reconhecimento', mas faço esta operação possível." Um carabina de assalto confiável montada com um sistema de Recalibradores de Transmissão Neural Haptic (também conhecido como sistema HunTR), este motor estabilizado por IA projeta pulsos gravitacionais minúsculos que permitem ao atirador manter uma plataforma de disparo estável, mesmo enquanto corre em alta velocidade ou usa seus veículos. HunTRs: Taxa de fogo menor, disparo acertado causa metade do dano em vez de zero. | Capacitor Indutivo: Converte balas em um projétil de plasma, não suporta o anexo do cano. | O Waverider: 0.8s JANELA DE PARADA | 80HP ESTABILIDADE. Usa Magazine Kurtz 30rnd 10x25mm.
Desempenho
Estatísticas
Característica
Modos de uso
Habilidades
GunFire
- Dano Base
- 54
- Consumo de Energia
- Não
- Intervalo de Disparo
- 0.12
- Chance de Erro
- 35
Aparo Perfeito
- Consumo de Energia
- 0
Funcionamento
Munição, Acessórios e Ferramentas
Característica
Característica
Característica
- Munição Máxima
- 30
Combate
Projéteis
Como Fabricar
Receita 1
Fabricado em
Baía de Engenharia da Nitori Industries
Receita 2
Fabricado em
Nitor Industries
Efeitos aplicados
Tirogic_bulletshot
Tirogic_bulletshot
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Ruídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoise
Ruídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoise
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressed
Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedProjéteis secundários
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Habilidades
Munições compatíveis
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Características
Dados Adicionais
- Munição Máxima
- 30


