Objeto do Space Legends
Nitor Industries
......
Características
Estação de Criação
Características
Fiação e Energia
Características
Iluminação
- Cor da Luz
- 0, 0, 0
Características
Interação
Características
Teleporte
Estação de criação
Itens Fabricados Aqui
Arothrongicexp_nt80
Carregador Kurtz 10x25mm de 30 Tirosgicexp_ammo_10x30_mag
Carregador-Caixa SGT 5.7x28mmgicexp_ammo_57x28mm_box_mag
Cilindro N.I 18.5x70mm de 8 Tirosgicexp_nt80_1850x70mm_mag
Cilindro N.I 18.5x70mm de 8 Tiros (Balote)gicexp_nt80_1850x70mm_mag_slug
Contrato de Tripulação: Técnico da N.I.gicexp_nt_tech_contract
M1000 'Clássico'gicexp_m1000c
Núcleo Plasma N.Igicexp_ammo_tubecell
Peixe Sapogicexp_nt500
Scorpaenidaegicexp_ntar
Spray (Duas Mãos)gicexp_ntsecpstColônias
Atrair Inquilinos
Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Caçador HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 4)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Morador Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 3)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 2)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Humano (Nível 1)HumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso HarpyPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Boticário HumanoHumanoPara atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.
Engenheiro HumanoHumanoCaracterísticas
Dados Adicionais
Acervo visual
Estados, Sprites e Animações
