Objeto do Space Legends

Painel USCM da Colônia Penal

O painel exibe informações sobre como interagir com prisioneiros...

Descrições

Floran

“'Não machuque os presos'. Muitas regrassss rígidas.”

Glitch

“Cético. Parece que os guardas têm que realizar verificações para garantir que os prisioneiros sejam humanos. Certamente esse erro não é comum?”

Greckan

“O painel exibe informações sobre como interagir com prisioneiros...”

Hylotl

“Isso fala sobre algo chamado 'afogamento simulado'. Talvez algum tipo de tratamento.”

Inkling

“Diz que eu devo evitar provocar os prisioneiros? Mas humanos são tão divertidos de irritar!”

Características

Fiação e Energia

Características

Iluminação

Cor da Luz
46, 77, 48

Características

Interação

Receitas relacionadas

Usado em

1

Colônias

Atrair Inquilinos

29

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 1)Humano
Porta: 1 blocoEletrônica: 12 blocosKnightfall military: 50 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Caçador HumanoHumano
Combate: 6 blocosPorta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoNatureza: 5 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 4)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 4)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 4: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Morador Humano (Nível 3)Humano
Porta: 1 blocoHoard: 4 blocosHumano: 8 blocosHumanprison: 4 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 3)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 3)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 3: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 2)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 2)Falso Harpy
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 blocoNível 2: 12 blocos

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Humano (Nível 1)Humano
Combate: 8 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

Para atrair este morador, a casa precisa reunir os tipos de decoração abaixo. Os destaques indicam o que este objeto oferece.

Guarda Falso Harpy (Nível 1)Falso Harpy
Combate: 5 blocosPorta: 1 blocoHumano: 8 blocosIluminação: 1 bloco

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Boticário HumanoHumano
Porta: 1 blocoHumano: 6 blocosIluminação: 1 blocoMedicina: 16 blocos

Acervo visual

Estados, Sprites e Animações

Cena de Painel USCM da Colônia Penal
Cena colocada